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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

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托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同时,战(zhàn)技(jì)会(huì)额(é)外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的(de)行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

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托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这(zhè)个行动(dòng)提前(qián)。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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