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可以使用空瓶(píng)器收集两种密度不同的气体,设置元素过滤参(cān)数(shù)即可(kě)制成简单的水门(mén)。

在游戏缺氧中(zhōng),水门可以储存一些需要(yào)的气(qì)体,隔绝某(mǒu)些害的气体(tǐ)同时(shí)也能防止温度(dù)扩(kuò)散,让角色畅通无(wú)阻的通过。可以使用空瓶器(qì)收集两种密度不(bù)同的气体,设(shè)置(zhì)元素过(guò)滤参数即可制成简单的(de)水门。

*** 流程

1、准备好一(yī)些液体

2、利用空瓶器收集(jí)用于 *** 水门(mén)的基本(běn)液体。

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3、在(zài)需要水门的位置(zhì)放置好空瓶器,并把参数(粗犷,粗旷和粗犷区别在哪shù)条(tiáo)件设置(zhì)如(rú)下图的样(yàng)子。

4、当密度(dù)较高的液体滴落(luò)后勾起第二(èr)种密度低的(de)液体,与此同时让(ràng)角色清扫相(xiāng)应单位(wèi)的液体即可形成(chéng)水门。

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