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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人(rén)死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一(yī)发(fā),但(dàn)是(shì)一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出(chū)速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供一(yī)个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率(lǜ)高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基(jī)本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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