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中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少要带一个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副(fù)手(shǒu)的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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