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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六角(jiǎo)色如何选择 常驻池自选哪个角色游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

布洛妮(nī)娅的(de)优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的(de)情况下(xià)一定要优先兑换(huàn)鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再(zài)次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白露(lù)。

不(bù)知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来到了1.4版本,截止(zhǐ)到目前五星限定(dìng)角(jiǎo)色也已经推出了10位,其(qí)中的(de)许多角色对(duì)于各位开拓者(zhě)来说更是目(mù)前(qián)的主要战(zhàn)力,本次为大家(jiā)带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)自(zì)选常驻(zhù)六角(jiǎo)色如(rú)何选择,崩坏星穹铁道常驻池(chí)自选哪个角(jiǎo)色好(hǎo)。布洛妮娅的优先(xiān)级大于一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下一定(dìng)要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去(qù)考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露(lù),最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保底兑(duì)换(huàn)机制一个账(zhàng)号有且仅有一次(cì),建议大家慎重选择,如果(guǒ)你认为自己并不需要这个自选,那也(yě)可以一(yī)直不(bù)兑换的(de)哦(ó)~

由于常驻池每个人抽(chōu)到(dào)的(de)角色和(hé)光锥(zhuī)都不相同,大家(jiā)在进(jìn)行选择时一定(dìng)要(yào)充(chōng)分考虑(lǜ)自己(jǐ)角色以及队伍需求,下面直接上结论。

无鸭先换鸭(yā),有鸭(yā)克(kè)拉拉

一(yī)魂鸭(yā)更香(xiāng),杰和露喝汤

杨(yáng)叔可(kě)兑换,三人不(bù)孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻(zhù)池性价比更高的角(jiǎo)色(sè),一个(gè)布洛妮娅可以为队伍带(dài)来增伤,攻(gōng)击力,爆伤三个(gè)加伤(shāng)效果(guǒ),独(dú)一档的(de)存在。

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E技(jì)能能(néng)够增伤的(de)同时(shí)还可(kě)以拉(lā)条使角色立即(jí)行动,并且驱散(sàn)负面效果(guǒ),堪称神技。

铁道的(de)所(suǒ)有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十分直观地提(tí)升15%—20%的(de)伤(shāng)害,让主c连续输出两次收益非常高,更不用说还有着伤害加成。

鸭(yā)鸭目前唯一缺点是比较吃战技点,但对于(yú)静流或者刃(rèn)这种不怎么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很(hěn)好的表(biǎo)现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力,如果常驻池歪(wāi)到鸭鸭专(zhuān)武又(yòu)没(méi)有鸭鸭,那(nà)首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下水道(dào),如今(jīn)的(de)香饽饽,反击流目前的(de)一(yī)姐。

克拉拉输出的核(hé)心在于收到敌人(rén)攻击后触发的攻(gōng)击被视为追加攻击,并且(qiě)开启大招后自身(shēn)携(xié)带减伤(shāng)效果,大大增强了(le)生存(cún)能力。

可能很多玩家会考(kǎo)虑,我都(dōu)有成型(xíng)的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得(dé)吗?

作为开服之一(yī)金就是克(kè)拉拉的(de)我,完(wán)全可以告诉(sù)你,十分值(zhí)得

克拉拉不吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又(yòu)有着不错(cuò)的伤害(hài),即(jí)使(shǐ)你不当主(zhǔ)c,塞进一些(xiē)缺伤(shāng)害的队伍中也完全可以。

克拉拉(lā)本身的(de)生存(cún)压(yā)力比起其他主c都要(yào)小很多(duō),玲(líng)可或(huò)者娜(nà)塔(tǎ)莎都可以保住(zhù),光锥(zhuī)白嫖的星神或(huò)者四星都可以,

克拉拉优先级略(lüè)低的原(yuán)因是追击队目前可供选择的角色(sè)太少(shǎo)了,依旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽(suī)然托(tuō)帕(pà)搭配克拉拉的实(shí)战(zhàn)表现也不错,但仍然需要其他追击角色的进一步(bù)补强,追击队才能够真正的进入(rù)主流队伍之中。

三(sān)、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内严(yán)格的盾(dùn)辅角色只有杰帕德以及三(sān)月七,但三月(yuè)七是单体护盾,并非全体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的养成成本(běn)不高(gāo),只需(xū)要堆防御(yù)力即可,平民玩(wán)家也能够很轻(qīng)松堆叠到(dào)3K的盾量(liàng),尤其是在对一些慢速队伍来说,三回(huí)合的盾可以完美护住整个队伍。

符玄上(shàng)线之后杰(jié)哥出场率有所(suǒ)下降(jiàng),杰哥本身的技(jì)能无法解控,一些(xiē)高速队伍一旦(dàn)提(tí)速,杰哥的盾(dùn)可能(néng)会出现衔接(jiē)不上的情(qíng)况。

如果你没(méi)有(yǒu)符玄(xuán),奶妈只有(yǒu)一位的情况下,杰(jié)帕德还是十分值得一选(xuǎn),盾量(liàng)在混沌回忆完全够用(yòng),模拟(nǐ)宇宙和寰(huán)宇(yǔ)蝗(huáng)灾中(zhōng)存护(hù)流的大哥大(dà)。

四(sì)、白露(lù)

开(kāi)服时的香饽饽(bō),如今地(dì)位略显尴尬,虽然贵(guì)为五星丰(fēng)饶两位之一,但由于本身不带解控效果(guǒ),登场率并不高。

白(bái)露自(zì)身所带的生息和复活(huó)队(duì)友机制容错(cuò)率是不错的,对(duì)于新手开荒十分友好(hǎo),没有解控是导致(zhì)白(bái)露(lù)登场率下降的(de)主要原因(yīn)。

如果怪物没(méi)有硬控的话,白(bái)露仍然是奶妈的更(gèng)佳(jiā)选择之一。

如果你的(de)队伍截止到目前还没有一个奶(nǎi)妈,可以(yǐ)优先考(kǎo)虑(lǜ)下个版本的霍(huò)霍,根据霍(huò)霍再去决定是兑(duì)换杰帕(pà)德还(hái)是白露。

五(wǔ)、*

杨(yáng)叔(shū)的定位和强度一直处于一个(gè)很神奇的境(jìng)地~

相信大家都看过大佬们的满魂满精杨叔一人杀穿(chuān)模(mó)拟(nǐ)宇宙。

杨叔(shū)是游戏内目前唯一能够通过(guò)虚数击破(pò)以(yǐ)外(wài)方式挂(guà)上禁锢效(xiào)果的角色,减速加禁(jìn)锢,敌(dí)方那是完全动(dòng)不了(le)。

在饮月没上线之前(qián),虚数一(yī)直是杨叔扛大旗,依靠高频(pín)的减速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至(zhì)可以做(zuò)到“永动机”。

不过杨叔的缺点也(yě)很(hěn)明显,伤害方面和饮月这种(zhǒng)毁灭大c有着很(hěn)明显的差距(jù),饮月上(shàng)线(xiàn)之(zhī)后杨叔的出场率(lǜ)直线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃技能点来触(chù)发(fā)减速效果,饮月(yuè)君又(yòu)是“豆(dòu)王”,期待后面能够出现(xiàn)一(yī)个不吃战技点的虚(xū)数大c,配合杨叔减速buff可能会焕(huàn)发第二春(chūn)。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦卿自带双爆(bào)以及避免伤害(hài),练度一(yī)般也有着(zhe)不错的(dea的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数)伤害(hài)表现,但云上(shàng)三毁灭接连上(shàng)线(xiàn),与之一比,彦卿(qīng)就要差(chà)许多了(徒(tú)弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智(zhì)剑连心”需要出发的(de)条件较为(wèi)苛刻,大招吃(chī)能量也多(duō),大量资源堆一个中(zhōng)等强(qiáng)度主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如(rú)果有(yǒu)云上三主c的话(huà),不(bù)推荐大家再去(qù)兑换彦卿(qīng),XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作为一名崩(bēng)坏老玩(wán)家,姬(jī)子阿(ā)姨的最(zuì)后一课始终让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之中,姬子的(de)强度真的让人一言(yán)难尽,简单来给大(dà)家讲述(shù)一(yī)下姬(jī)子到底不足(zú)之处在哪里(lǐ)。

姬子(zi)的(de)技能设计(jì)上是对群的,很大(dà)一部分伤害来源于(yú)天赋追加攻击,触(chù)发追加攻击需要弱点(diǎn)击破,这已经是一(yī)个限制(zhì)条件了。

面对血(xuè)厚的(de)怪(guài)物,这(zhè)个(gè)伤害明显(xiǎn)不足,同时如果怪物没(méi)有火(huǒ)弱点,输出更(gèng)是(shì)是大打折扣。

普(pǔ)攻和(hé)战技所(suǒ)能够造成伤(shāng)害就极其(qí)有限,又要依赖(lài)触发天赋来进行追加伤害,这两点硬(yìng)伤导致姬子的伤害上不(bù)去(qù),但(dàn)要考虑到姬子是(shì)智(zhì)识并(bìng)非毁灭。

当然XP玩家和图(tú)鉴玩(wán)家请(qǐng)随意,最后给大(dà)家总结一下~

布洛妮(nī)娅的(de)优先级大于(yú)一切,在(zài)没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一(yī)定(dìng)要优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级(jí)给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿大家常(cháng)驻池都能够歪到鸭(yā)鸭加专武,在自选凑一魂(hún),完(wán)美~

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