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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界的(de)救(jiù)世(shì)主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战(zhàn)斗中不(bù)断(duàn)死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到(dào)足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合(hé)的(de)新盟(méng)友,去击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深渊(yuān家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩(wán)的时(shí)候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没(méi)什(shén)么好说的,场景布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但是近(jìn)战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被(bèi)他下一个(gè)技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段,很(hěn)大(dà)概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间,直到他(tā)转圈(quān)眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如果你选择(zé)增(zēng)加(jiā)抛(pāo)射(shè)物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方(fāng)要(yào)么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没有(yǒu)格(gé)挡技能(néng),如果限制他(tā)们在有限的时间内(nèi)翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击中,如(rú)果你绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了(le),所以不知(zhī)道为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一个翻(fān)家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数(shù),攻击速度(dù)什么(me)都不是(shì),会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还(hái)有(yǒu)远(yuǎn)程追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随便(biàn)就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满(mǎn)了(le)可能还会有(yǒu)地形伤害,你也(yě)会降低伤害(hài)和攻(gōng)击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结(jié)果可想而知。最恶(è)心的是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血(xuè)厚(hòu)的(de),又远(yuǎn)程打(dǎ)你(nǐ),你在(zài)注(zhù)意boss的大范围(wéi)伤害(hài)同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击(jī),你的技(jì)能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不(bù)同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效(xiào)果的道具(jù)会(huì)降(jiàng)低你的(de)游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型的道具来触发协(xié)同(tóng)和其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的(de)就越多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的(de)套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前国(guó)服只有(yǒu)四(sì)个(gè),比国(guó)际(jì)服差了(le)一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你(nǐ)就可(kě)以看广告(gào),现(xiàn)在有些道(dào)具是有的,但是(shì)因为没(méi)有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩(wán)家在想体验多套玩(wán)法的情况下(xià),一个套装可能都凑(còu)不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同类(lèi)型对(duì)比下(xià)更优秀(xiù)了(le)。

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