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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众不同的那个(gè),是世界的(de)救世(shì)主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大(dà)。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这(zhè)个世界的存(cún)亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都(dōu)是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就是一(yī)条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤(shāng)害的(de)技(jì)能,他会一直(zhí)有盾(无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗dùn),直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还(hái)没打(dǎ)中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射(shè)物或者有护盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半(bàn)就不错(cuò)了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢(màn),站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近(jìn)战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定(dìng)得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度(dù)什么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马(mǎ)上跑向你,然后(hòu)打你,根本(běn)没(méi)有反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一(yī)个(gè)平(píng)台(tái)上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大部分(fēn)血,出怪的(de)数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏(xì)本(běn)身操作不好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度(dù)结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗(jiù)那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要(yào)刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多(duō)不同(tóng)标签的(de)技能道具(jù),如(rú)果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类型(xíng)的道具(jù)来触发(fā)协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的(de)就越多(duō),标签相同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐(qí),官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具(jù)还(hái)是不(bù)够(gòu),而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这(zhè)些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游(yóu)戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这(zhè)是(shì)不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在有些(xiē)道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似(shì)在收(shōu)集道(dào)具,实际上(shàng)还会给自(zì)己增加难度,也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验多(duō)套玩(wán)法的(de)情况下,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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