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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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