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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能(néng),不(bù)能带(dài)。

输(shū)出(chū)模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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