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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉了(le)

不过反过(guò)来(lái)看,如果气(qì)血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴(yīn)属性的(de)

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两(liǎng)仪带来(lái)的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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