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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的p>

输出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出,第(dì)二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还(hái)是推(t行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的uī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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