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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高)兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗,击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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