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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方目卯怎么读,卯足劲是什么意思解释标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要(yào)行动(dòng)了(le)的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机(jī)出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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