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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯(tī)队(duì):

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四(sì)梯队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)黄山山体主要由什么岩石构成x;'>黄山山体主要由什么岩石构成害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低(dī)

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高

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