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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循环(huán)

②计(jì)算这个(gè)循环(huán)的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的总(zǒng)行动值

④用总伤(shāng)害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对比使用抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗0魂(hún)的镜(jìng)流,并把我认为(wèi)比较(jiào)适合镜流的几个(gè)光锥的每(měi)个(gè)叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例(lì)等效平均化抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代要(yào)高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

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