太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么(me)选 各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护(hù)贵州海拔高度是多少犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用(yòng)条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理一速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值(zhí)得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的(de)平(píng)替技能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能(néng)的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分(fēn贵州海拔高度是多少)身(shēn),分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加(jiā)不容易(yì)了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的(de)玩(wán)家(jiā))可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御(yù)都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是(shì)一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的(de)法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值(zhí)要弱一(yī)些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技(jì)能苟一(yī)苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一(yī)梦。

如果觉得本站所整理的(de)游戏(xì)内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 贵州海拔高度是多少

评论

5+2=