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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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