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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精算层(céng)数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单(dān)位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生存;其他方面:全(quán)队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六(liù)道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少(shǎo)需(xū)要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存(cún)在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存(cún),适(shì)用场合(hé)只(zhǐ)适(shì)合竞技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或(huò)对(duì)方输出弱(ruò)势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木(mù)狼(láng),二十(shí)八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女(nǚ)有情(qíng),两(liǎng)人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花羞(xiū),过(guò)了(le)十(shí)多(duō)年没羞没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍(páo)怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理打(dǎ)击技(jì)能

阴(yīn)曹地府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物理防御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡,给敌(dí)人(rén)挂毒的时候治(zhì)疗己方(fāng)所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理打击的(de)来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技能(néng)2

攻击(jī)的同时(shí)有小概率可以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也是(shì)配合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技(jì)能

分(fēn)担(dān)伤害(hài)的技能,有效致使(shǐ)自身和某(mǒu)一单位难(nán)以(yǐ)被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化(huà)版

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每(měi)层(céng)增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效(xiào)果消失

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4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后(hòu),攻击已中毒(dú)的(de)目标(biāo)可以(yǐ)回(huí)血(xuè),回血为攻(gōng)击(jī)伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同(tóng)比(bǐ)例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方(fāng)多(duō)个单(dān)位气(qì)血不(bù)足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六道效(xiào)果(guǒ)则必然(rán)六道(dào),此外均会使(shǐ)用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实(shí)现快速(sù)叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击(jī)中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面(miàn)

全(quán)队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六(liù)道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来(lái),否则(zé)综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害能力

起(qǐ)始伤害(hài)较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实力(lì)(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存(cún)

适用场(chǎng)合

只(zhǐ)适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战

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