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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《缺氧》水门怎么 *** 水门 *** ***

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可(kě)以使用空瓶器(qì)收集两种密度不同的气体,设置元素过滤参数即可制(zhì)成简单的水门。

在游戏缺氧中,水门(mén)可以储存(cún)一些需要(yào)的气体,隔绝某些害的(de)气(qì)体同(tóng)时也能防止温(wēn)度扩(kuò)散(sàn),让角色畅通无阻的通过。可(kě)以(yǐ)使用(yòng)空瓶器收(shōu)集两种密度不(bù)同的(de)气体,设置元(yuán)素过(guò)滤参数即可(kě)制成简(jiǎn)单的水(shuǐ)门。

*** 流程(chéng)

1、准备好(hǎo音域划分从低到高,人声音域划分)一(yī)些液体

2、利用空(kōng)瓶器(qì)收(shōu)集用于 *** 水门的基本液体。

3、在需要水门的位置(zhì)放(fàng)置好空瓶器,并(bìng)把参数条件(jiàn)设置如下(xià)图的样子。

4、当密度(dù)较高的液(yè)体(tǐ)滴落后勾起第二种密度低(dī)的液体,与此同(tóng)时让角色清扫相应单(dān)位的液体(tǐ)即可(kě)形成水门(mén)。

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