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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一(yī)样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门(mén)派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么你在(zài)持续期(qī)间(jiān)就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

乌鲁木齐海拔多少米高(rú)果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四乌鲁木齐海拔多少米高(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多(duō),使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是(shì)想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度(dù)准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识

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