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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(ku七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰àng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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