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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)崩坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的重要(yào)性和优(yōu)先(xiān)级。行迹(jì)等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门(mén)红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标(biāo)陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)会使敌方(fāng)目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性(xìng)价(jià)适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终结(jié)技的(de)引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结技(jì)时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对(duì)常规直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是(shì)比较常见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易(yì)伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友都是后(hòu)台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的(de)基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的(de)行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的(de)副(fù)c定位,提高了(le)她的(de)输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的(de)灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍(bèi)率和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微(wēi)点一(yī)下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

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