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不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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