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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前(qián)。

而(ér)且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对(duì)账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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