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衣服比较(jiào)主流的衣服是恐怖(bù)消弭和暗(àn)影旁(páng)生、暖爱,头(tóu)部狂邪者之角是可以无(wú)脑(nǎo)觉(jué)醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也(yě)是(shì)我们核心技能,护肩(jiān)蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠影的(de)伤(shāng)害10%,值得(dé)推荐。

衣(yī)服比较主流的衣服是恐怖消弭(mǐ)和(hé)暗影旁生、暖爱,头部狂邪者(zhě)之角是可(kě)以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我(wǒ)们核(hé)心技能,护(hù)肩蝠群代言人也是(shì)提高蝠声(shēng)掠影(yǐng)的(de)伤害10%,值得(dé)推荐,主手科西(xī)嘉断枪和虔敬猎(liè)手都是引渡吞噬增加10%的伤害,所(suǒ)以主手可以放心觉醒,裤子方面常(cháng)见的欢声(shēng)消逝(shì)之容(róng)蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打(dǎ)PVP回血(xuè)都(dōu)可(kě)以(yǐ)提高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士主流觉醒部(bù)位(wèi)推荐

【衣服】

两件比(bǐ)较(jiào)主(zhǔ)流的(de)衣服(fú)是恐怖消弭和暗影(yǐng)旁生(shēng)、暖爱,恐(kǒng)怖消弭给的是如影(yǐng)随(suí)形冷却时间(jiān)减少10%,暗影(yǐng)旁(páng)生是蝠声掠影伤(shāng)害提高10%,相比来说(shuō)暗影旁生收益更高,因为(wèi)是(shì)实打(dǎ)实的(de)伤害提高,如影(yǐng)随形吃增益时间所以(yǐ)这个冷却(què)减(jiǎn)开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查少10%在堆增益时间(jiān)的玩家手里收益很低(dī)。

【头部】

头部(bù)狂邪者之角是(shì)可以无(wú)脑觉醒(xǐng)的(de)位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬(shì)也是我们(men)核(hé)心(xīn)技能,直接提高(gāo)10%伤害无可(kě)挑剔,这也(yě)是(shì)狂(kuáng)骑士排(pái)行榜(bǎng)里觉醒(xǐng)最多的(de)部位(wèi)!

【护肩】

护(hù)肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得(dé)推荐。

哪(nǎ)怕是带上偏向PVP的沉(chén)重心债给蝠声(shēng)掠影减少冷却10%也是不错的(de),因为(wèi)蝠影迷(mí)踪(zōng)虽(suī)然吃增益时间,但(dàn)是原本精华的时间太短,只有(yǒu)2秒(miǎo),所以增益时间提升加上冷却时间减少,可(kě)以让我们(men)在PVP里有更多(duō)的(de)存活机会,提高容错率。

【主(zhǔ)手】

主手科(kē)西嘉断(duàn)枪和虔敬猎手都是引渡吞噬增加10%的伤(shāng)害,所以主手可以放心觉醒,都是(shì)关键技能的增伤效果。

【副(fù)手】

两(liǎng)大锋(fēng)刃增伤副手精华(huá)都(dōu)是提高锋刃(rèn)10%的伤害,对于狂骑士(shì)来说增加(jiā)10%普攻伤害也是非(fēi)常不错的。

【裤(kù)子】

裤子方(fāng)面常见的欢声消逝(shì)之(zhī)容蝙蝠(fú)带(dài)腐化、回忆(yì)之伤用来打PVP回血(xuè)都可(kě)以提(tí)高蝠声掠影(yǐng)伤害10%,无悔(huǐ)让突(tū)刺连进冷却(què)减少10%都是不错的选择,对于突刺流的顺滑体验感会非常(cháng)好。

【冷门(mén)觉醒(xǐng)】

头(tóu)部消声自然是如影随形冷却减少,基本带了消声后如(rú)影随形可以一直持续

异(yì)色和睦是(shì)横扫千军带点燃的主手,觉(jué)醒效(xiào)果(guǒ)是横扫千军(jūn)伤害提升10%,在测试中感(gǎn)觉横扫千军本身(shēn)伤害就(jiù)不高,所以这个(gè)主手收益一般。

暖(nuǎn)爱(ài)减了怒涛(tāo)狂澜(lán)的冷(lěng)却时间(jiān),本身就(jiù)是增加(jiā)充(chōng)能次数,再(zài)把冷却时(shí)间(jiān)减(jiǎn)少可(kě)以(yǐ)让怒涛狂澜搭配击飞的控(kòng)制更加频(pín)繁。

整体(tǐ)来说(shuō)狂骑士(shì)的主流装备觉醒效果都算优(yōu)质,主手、副手、裤(kù)子、护(hù)肩、头(tóu)部(bù)都可以无脑冲,除了如影(yǐng)随形相关(guān)精华在增益时间上收益不高,其(qí)他的都非(fēi)常不错。

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