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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点(diǎn)说明(míng) 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说(shuō)明(míng),桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹(jì)的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么(me)直(zhí)伤能(néng)力,但(dàn)施放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)与(yǔ)相邻(lín)目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便(biàn)配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的(de)灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环(huán)境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥(德国对中国友好吗,德国对中国怎么样yōng)有多个灼烧效果,则(zé)在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随(suí)机(jī)的(de),表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的(de)意义不明,但(dàn)在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其(qí)挂(guà)易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施放频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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