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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)在回合(hé)结(jié)束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高(gāo)的(de)随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回(huí)合(hé)的(de)两仪效果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒(dào拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语)地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了(le)

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