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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需(xū)要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目(mù)标后,原(yuán)来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可(kě)解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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