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每当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。
以撒的结合(hé)忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时(shí),如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增加(jiā)4个随(suí)机道具选(xuǎn)项(xiàng)。
错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。
一、效果
每(měi)当游(yóu)戏生成带基(jī)座的(de)道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。
道具(jù)每0.2秒变换一次(cì)。
多个错误(wù)王冠效(xiào)果不(bù)叠加。
二、注意(yì)
减速(sù)效果(例(lì)如怀表八千米多少公里)不会降(jiàng)低道具变换的速度。
一(yī)组道(dào)具中的一个是原本生成或被重置后的(de)道(dào)具,另(lìng)外四个则会(huì)来自当前房间的道具池(chí)。
箱子中的道(dào)具通常在生成后(hòu)需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说角色(sè)在道具生(shēng)成时(shí)便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生(shēng)成的道具同(tóng)理。
以撒的长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被(bèi)该道具(jù)的效果完全(quán)覆盖。
如果在创世记的过(guò)程(chéng)中(zhōng)获(huò)得该道(dào)具,错误(wù)王冠将在被获得后的(de)下(xià)一轮道具选择中(zhōng)生效。
见到作为选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见到它(tā)们是一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽(jǐn)。
达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受(shòu)错误王冠的影响(xiǎng)。
三(sān)、轶事
该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如(rú)果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生(shēng)命计(jì)数器将会显示为一顶王冠(guān)。
该道具(jù)的描(miáo)述(shù)为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具(jù)的(de)效果。
该道具的外观看起来像(xiàng)是出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴图(tú)错误。
这也(yě)使(shǐ)得该(gāi)道具看(kàn)起来似乎是受到了(le)错误技的影响。
该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常,因为大(dà)多数基于(yú)堕化角色机(jī)制的道具都是通过使用相应(yīng)角色击败(bài)精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了