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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之前的(de)测试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)使我不得开心颜上一句是什么普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

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蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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