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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪样的道具(jù)有一种比例(lì)增(zēng)伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能(néng)公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评的系数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系数(shù)吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里与你认为的有出(chū)入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的系(xì)数吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的(de)新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要(yào)看(kàn)你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果(guǒ)你自(zì)身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽(hū)视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要(yào)么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩(wán)家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内(nèi)容也是没(méi)有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那(nà)么(me)记住(zhù)了(le),往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴击(jī)要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印(yìn)属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

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装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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