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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自(zì)动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物品,所(suǒ)安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列(liè)数为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个(gè)不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃:普(pǔ)通攻击吸(xī)血造成40%的(de)生(shēng)命值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项随(suí)机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的(de)所有伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到(dào)的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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