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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时的(de)表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更(gèng)高(gāo)一些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根(gēn)据预算(suàn)自(zì)行决定抽(chōu)到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终(zhōng)结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击区(qū)的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不(bù)超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给(gěi)了两个中(zhōng)等收益的天赋和大招(zhāo)的(de)等级,5魂给了一个(gè)收益(yì)更高的战(zhàn)技等(děng)级,和一个收益较(jiào)低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几(jǐ)乎一(yī)致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值(zhí)就(jiù)翻了(le)个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想在(zài)六魂给一(yī)个断崖式(shì)的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层(céng)数,相当于是(shì)提(tí)升了镜流爆发期(qī)的(de)覆盖率。在(zài)机制(zhì)上(shàng)也是比较大(dà)的(de)提升(shēng)。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提升都(dōu)非(fēi)常平(píng)滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于(yú)见到(dào)的星魂(hún)提升形式。

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