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本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的(de)技能能够带来的体验效果也(yě)是(shì)极(jí)为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是(shì)一款多人在线射(shè)击(jī)游戏(xì),玩家们可以在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)破坏地(dì)图(tú),自由作战。为了玩家(jiā)们都(dōu)能玩好该游(yóu)戏,这次禧与喜的区别是什么,喜字logo设计(cì)为大家(jiā)带来(lái)the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是(shì)一(yī)款(kuǎn)射(shè)击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地(dì)都能够推(tuī)翻。高机动性的射击(jī)对战,各(gè)自(zì)不同(tóng)的技能能够带来的体验效果也是(shì)极为丰富的,且多次测(cè)试体验(yàn)其品质极有保障(zhàng)。

本作虽然(rán)是(shì)一款射(shè)击(jī)游戏,但(dàn)是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个(gè)竞(jìng)技(jì)房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。

高机(jī)动性的射击(jī)对(duì)战,各(gè)自不同的技能(néng)能够带(dài)来的(de)体验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多(duō)次测(cè)试体验其品(pǐn)质极有保障。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣(qù)就(jiù)有(yǒu)多(duō)大

在(zài)游(yóu)戏(xì)对战(zhàn)前选择角色,进(jìn)入游(yóu)戏后无法更换(huàn)配(pèi)置和角色,所(suǒ)以脑洞的开(kāi)发更多的是在游玩前的自定义配置角色上(shàng)。

本作(zuò)角(jiǎo)色以体型区分,简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血(xuè)量依(yī)次提(tí)高(gāo)移速逐渐降(jiàng)低。可装备的武器和(hé)道具都各不相同(tóng)。

瘦子(zi)输出(chū)低(dī)但是跑(pǎo)得快(kuài)作为携带目标跑路是较为(wèi)好用的(de),壮体型各项(xiàng)均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火(huǒ)力。

除开射(shè)击游戏统一(yī)的丰富*和(hé)投掷(zhì)手雷外,还(hái)包括(kuò)可(kě)破坏(huài)墙壁的(de)道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳(tiào)板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道具。

由于其种类效果实在是(shì)特别的多,所(suǒ)以在每(měi)次开始游(yóu)戏前小(xiǎo)编也(yě)总是会因为“这(zhè)也想装备,那也(yě)想带上”但(dàn)位置却不够(gòu)而烦恼。

能够自定义创建(jiàn)的角(jiǎo)色配置有着很多不同(tóng)的注重方向,如(rú)小编在上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有(yǒu)一(yī)堵墙是好的,三人(rén)一起真是乐趣翻倍(bèi),还需要(yào)抢什么金库。

通(tōng)过(guò)不同(tóng)效果的(de)道具(jù)和武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)能(néng)够有(yǒu)着不一(yī)样(yàng)的玩法体验,游玩的感受会发生极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼(hàn)的场景(jǐng)破坏

游戏(xì)内存(cún)在着场景破坏这一特色内容,大家可能(néng)会疑(yí)惑这种内(nèi)容算什么特(tè)点(diǎn),很多游戏都有。但本作的场(chǎng)景破坏是极(jí)度自由的(de)。

举个(gè)例子(zi):建筑(zhù)二楼有提款机(jī),楼上有一队(duì)以重火力守(shǒu)着,这时候可以来(lái)几个(gè)炸弹(dàn)从他们的头顶(dǐng)或(huò)者脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一(yī)整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废(fèi)墟中(zhōng),这也(yě)是区别(bié)于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是本作全破坏的体验有(yǒu)着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地(dì)的(de)视觉感,以(yǐ)各(gè)种各样的(de)战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍同(tóng)角色(sè)选择可重复,这是一个乐(lè)趣点(diǎn)也是一个(gè)难(nán)受点,开(kāi)黑的(de)愉快(kuài),单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏(xì)为(wèi)公平性竞技,但是现在(zài)有太多可以秒杀(shā)的武器,让(ràng)人完(wán)全无法找(zhǎo)到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就(jiù)是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平(píng)衡(héng)的武器下,甚至有时候两人对枪(qiāng),一弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结

总的(de)来(lái)说本(běn)作是一款有着(zhe)极大(dà)潜力,且(qiě)目(mù)前表(biǎo)现就非常好的(de)之一人称(chēng)射(shè)击竞技游戏,虽然存在一定的(de)平衡问题,但(dàn)处(chù)于测试阶段(duàn)有(yǒu)着(zhe)充(chōng)足的世界发掘(jué)这(zhè)些问(wèn)题(tí),且 *** 组也在积极解决,总的来说这是一款能够(gòu)玩(wán)的(de)非常爽的(de)fPs游戏(xì),非常推荐(jiàn)入手体验。

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