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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人(rén)可获(huò)得(dé)基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还(hái)能触(chù)发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还(hái)是(shì)选择(zé)了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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