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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如(rú)八蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六(liù)道(dào)的助战,不过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算(suàn)层(céng)数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错的(de)存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命(mìng)体(tǐ)系(xì),或(huò)对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在(zài)天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两(liǎng)人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了(le)十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活(huó),后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通(tōng)过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的时(shí)候(hòu)治疗己(jǐ)方所有(yǒu)人物

3、特(tè)色(sè)技能(néng)

本命技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的同时有小概(gài)率可以给目(mù)标挂毒,一般(bān)情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段

天脉技(jì)能(néng)

分担伤害的技(jì)能,有效致使自身(shēn)和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层(céng),最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶技能(néng)

进阶(jiē)后,攻击已中毒(dú)的目标可以回血(xuè),回(huí)血为攻击伤害结果的(de)20%,暴(bào)击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律

己方多个单(dān)位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒(dú)时,敌方无六(liù)道(dào)效果(guǒ)则必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现快速叠(dié)精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提高生存(cún)

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六(liù)道(dào)的(de)助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综(zōng)合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回(huí)合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线物(wù)理的输蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子出(chū)实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不(bù)错的(de)存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生(shēng)存(cún)

适(shì)用场(chǎng)合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期(qī)战(zhàn)

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