太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次(cì)数和一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望(wàng)和(hé)上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

阿富汗是哪一年灭亡的"《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析">

我就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,

阿富汗是哪一年灭亡的少(shǎo)阴(yīn)持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持(chí)续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析的全(quán)部内容(róng)了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)专区(qū)!

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 阿富汗是哪一年灭亡的

评论

5+2=