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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有(yǒu)很(hěn)多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素(sù),但也生硬地充满了(le)故事。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关于时(shí)空(kōng)法阵(zhèn)的(de)异常事件——这来自你的(de)一名死去的故人。

《非(fēi)常调(diào)铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢查局:不灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果日记里只有主线(xiàn),没(méi)有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的(de)缺(铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢quē)陷应该(gāi)是这些情(qíng)节没有融入解谜,或者说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会(huì)更有意思。比如(rú)你可以(yǐ)简化一些日记(jì)内容,用另(lìng)一种方式传递(dì)一部分给(gěi)玩家。 比较生(shēng)硬的做(zuò)法,玩家先通过日记了解到这个人(rén)和她的同伴的一些(xiē)信息(xī),然(rán)后通过解谜让玩家通过(guò)解谜(mí)获得同伴(bàn)的工作(zuò)手札或者某些物品(pǐn)以(yǐ)及更多的信(xìn)息(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如(rú)果能一步一步(bù)获取信息,就不要(yào)一(yī)下(xià)子(zi)输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画风较为细(xì)腻,玩家角色的身份设计是可(kě)以穿越时空的少女,旁(páng)边(biān)还有(yǒu)智(zhì)能助手进行辅助(zhù)。主控(kòng)制(zhì)器和小机(jī)器人的对话和(hé)提示(shì)相当自然(rán),也(yě)不是特别(bié)出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是小游戏(xì)所(suǒ)以还可以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的(de)是,有(yǒu)几个游戏测试的是(shì)临时(shí)记(jì)忆,比如“手绘符文”和(hé)最后一章的转盘。能(néng)在(zài)笔(bǐ)记本上(shàng)记住符文的大致(zhì)图案,如果非要我从几个中(zhōng)选的话,完全没有问(wèn)题,但是在游戏(xì)中,给了(le)一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻(má)烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之后也(yě)可以(yǐ)拿出来(lái)看着描。

总(zǒng)体感觉《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭(miè)》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它(tā)的整体(tǐ)框架(jià)很完善(shàn),需要的东西(xī)都有,但是(shì)感觉“这里”和“那(nà)里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来(lái)会让人觉得无(wú)论世界观(guān)还(hái)是符文都是作(zuò)者潜心设计的游戏世(shì)界,所有还是(shì)很期待续集(jí)的。

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