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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接(jiē)下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá)案就赶快看(kàn)看下(xià)面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而(ér)有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是(shì)任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小(xiǎo)技能,对(duì)于输出(chū)效率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练(liàn)起来(lái)了),风(fēng)属性探图(tú)下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花(huā)式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位置的(de)敌(dí)人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让(ràng)她(tā)能够在(zài)攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放不(bù)出大招的时候作(zuò)为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的(de)龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅(fǔ)助。 

相关下(xià)载

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