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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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