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战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物(wù),承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝物游(yó中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022u)飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系(xì)呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏(è)敌禁疗(liáo),携带全军突击解控,携带三军之(zhī)众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的(de)生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵简直不要太平民(mín)。

3.有了这样的大(dà)营和前(qián)锋,大(dà)营(yíng)使用核(hé)弹爆(bào)发的张角,狙击点头(tóu)的李(lǐ)儒(rú),成为传奇的(de)鬼吕都将有机(jī)会大(dà)放异彩。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被(bèi)动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加(jiā)下,可以让(ràng)法系大营更加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是(shì)指(zhǐ)挥谋略伤(shāng)害,不(bù)是(shì)普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有(yǒu)规(guī)避次数(shù)的「磐阵善(shàn)守(shǒu)」「单(dān)骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次是一(yī)次(cì);

还有回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的(de)时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜非常适合(hé)象兵木鹿(lù),能够提升全队的生存(cún)环境,舒适大营的输(shū)出(chū)环境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大(dà)菜(cài)刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大张张也(yě)要,好像(xiàng)除了法刀(dāo)外,别的队伍都想要(yào)。

●其中(zhōng)全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手(shǒu),前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的(de)。

●其中的绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用(yòng)的相对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤(shāng)害(hài)不够(gòu),经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之(zhī)极(jí)」「空(kōng)城」

「空(kōng)城」是(shì)脸好两(liǎng)回合(hé)毫发无损的规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战法发动几率的途径。宝(bǎo)物出现(xiàn)以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃(lā)圾,理由是10%的(de)发(fā)动几率无(wú)所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有(yǒu)兵种加(jiā)成等(děng)。但是(shì)这个(gè)战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关(guān)系(xì)

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还(hái)可以打(dǎ),打魏智和(hé)流氓不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋(móu)略(lüè)伤害三(sān)个(gè)原(yuán)因(yīn)。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿(lù)不吃反(fǎn)计还(hái)能打控制(zhì)和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不(bù)好打的原因肯(kěn)定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打(dǎ)的原因(yīn),其实就是貂蝉(chán)的(de)配置有点低了。

号主是在(zài)试师(shī)赛季,所以没有多少钜(jù)黍(shǔ)大菜刀,所以碰(pèng)到菜(cài)刀也能(néng)打,但是没(méi)有(yǒu)带(dài)自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋(móu)略(lüè)的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣(míng)、仁(rén)风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输出,本(běn)着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵种特性。

五、战报分享

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六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中(zhōng)的撸串(chuàn)队,喝着(zhe)啤酒撸着(zhe)串(chuàn),一(yī)队(duì)平(píng)民干满红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有较(jiào)多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战(zhàn)法(fǎ)较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木(mù)鹿象兵,可以更大(dà)程度的发挥上(shàng)面5个主动战法(fǎ)的效(xiào)果(guǒ),提高队伍的生(shēng)存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉(chán)自(zì)带(dài)指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

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