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关键星魂,2魂(hún)与6魂,1魂其实是增加辅助能(néng)力,但是目前还缺追(zhuī)加攻击大c,2魂(hún)非常(cháng)关(guān)键,每次行动回(huí)能加5,可(kě)以(yǐ)由4动1大变为3动1大。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)星(xīng)魂说明(míng),托帕命座抽取建(jiàn)议。关(guān)键星(xīng)魂,2魂(hún)与6魂至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号,1魂其实是增加辅助能力(lì),但是(shì)目前(qián)还缺(quē)追加攻击大(dà)c,2魂非常关(guān)键(jiàn),每次行(xíng)动(dòng)回(huí)能(néng)加5,可以由4动1大(dà)变为(wèi)3动1大。

星魂(hún)1:未来市场

这个星魂修(xiū)饰(shì)了【负债证明(míng)】的效果,提供了额外(wài)的(de)暴击伤(shāng)害加(ji至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号ā)成,增(zēng)强(qiáng)了(le)托帕的辅助能力,不(bù)过只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。如果【负(fù)债证(zhèng)明】不转移目标的话,只需要队(duì)伍中2次追(zhuī)击启动就(jiù)可以常(cháng)驻效果了。但如果转移目标,则需要重新叠层。

星魂2:善(shàn)意(yì)收购(gòu)

这(zhè)个(gè)星魂给托帕提供(gōng)了一个额外的回能(néng)机制(zhì),每(měi)次账账(zhàng)行动(dòng)值归0行动后就(jiù)可(kě)以(yǐ)额外(wài)回能(néng),战技的(de)那(nà)次不属于账账自身行(xíng)动不(bù)能触发。在没有(yǒu)其他追击队友(yǒu)的情况下(xià),这(zhè)个星魂可以让托帕省(shěng)下(xià)一(yī)个战技提前充满能量,算是一(yī)个质变星(xīng)魂。

星魂3:抓大放小

直接(jiē)提高技能等级(jí),包括(kuò)战技的易伤倍率(lǜ)和伤(shāng)害倍率以及(jí)普攻的(de)伤害倍(bèi)率,是(shì)数值上的提升(shēng)。

星魂(hún)4:敏捷处理(lǐ)

这(zhè)个星(xīng)魂给托帕(pà)提供(gōng)了行动上的增益,通(tōng)过(guò)托帕和账账的互相拉条,可以加快(kuài)托帕(pà)的输出速度。如果配合其他追击角色,则可以更快加速托(tuō)帕的行动,算是(shì)一个质变星魂(hún)。

星魂5:需求膨胀

直接(jiē)提(tí)高技能等级(jí),包(bāo)括终(zhōng)结技的各种增(zēng)益倍率以及天(tiān)赋的账账伤(shāng)害(hài)倍率,是数值上(shàng)的提(tí)升。

星魂6:激励机制

这(zhè)个星魂增(zēng)加了终结技【涨幅惊(jīng)人!】状态的触(chù)发次数(shù),并额(é)外添加了一个(gè)抗性穿透的效(xiào)果。这(zhè)个抗性穿(chuān)透的效果是绑(bǎng)定(dìng)在【涨幅惊人!】状态下的,如果状(zhuàng)态(tài)消失,就不会有抗性穿(chuān)透的效(xiào)果了(le)。

有了这个星(xīng)魂之后,配(pèi)合充(chōng)能绳,可以把循环缩减(jiǎn)到托帕2动充(chōng)满能量(liàng)。

关键星魂(hún),2魂与6魂

1魂其(qí)实是增加(jiā)辅助能力,但是目(mù)前还缺追加攻击大c

2魂非常(cháng)关键,每次行动回能加5,可以由4动(dòng)1大(dà)变为3动1大

托(tuō)帕(pà)开大后行(xíng)动3次回能(néng)为,5+10+10+30+30+30,此时能(néng)量刚(gāng)刚115,加上2魂给的15能(néng)量,可(kě)以做到(dào)3动1大,结合(hé)受(shòu)击情况甚至可以2动1大

6魂不止增加1次强化(huà)次数,同时也相当于(yú)增加10回能,配合受(shòu)击(jī)回能可以更稳定的2动1大,我称6魂为燃烧的陀螺

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