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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在(zài)本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了(le)两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很(hěn)容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合(hé),使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极(jí)高的(de)素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏(xì)。除了简单易(yì)上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路(lù)。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(sù)(回报(b世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁ào)),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁</span>(yī)上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列(liè)加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图(tú)标符号和(hé)阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足(zú)够(gòu)宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了(le)拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色(sè)!

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