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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式(shì)关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技(jì)能系(xì)统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设(shè)计也(yě)很(hěn)合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后(hòu),职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的(de闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰)打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相反(fǎn),本命(mìng)收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰全(quán)技能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要(yào)接(jiē)近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不(bù)断提(tí)高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意(yì)压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的(de)账(zhàng)号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零(líng),有时候才一个(gè)多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是(shì)团本(běn)掉落(luò)的(de)设计,这个图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有任(rèn)何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是(shì)游(yóu)戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不解(jiě)决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

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