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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被(bèi)动(dòng)技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符(fú),被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时(shí)更多的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速时(shí),给自己提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了(le)万象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换(huàn)一(yī)次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进(jìn)的(de)时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用(yòng),相当于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的(de)伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗召唤(huàn)分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技(jì)能的上限还(hái)是比平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对(duì)单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能(néng)不(bù)是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能(néng)给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这(zhè)个(gè)技(jì)能只(zhǐ)是(shì)给目标少量(liàng)的(de)法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了(le)魔(mó)王(wáng)自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的(de)血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可是没有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差(chà)得多(duō),所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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