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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的元素(sù)叠加后能造成不(bù)同的(de)伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神(shén)元素反应攻略

元素(sù)反应是原神的重中之(zhī)重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将带你了(le)解元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先(xiān)上(shàng)一(yī)张图:

元素反应一图流

先来看图(tú)片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元素伤害(hài)。超载反(fǎn)应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级有(yǒu)关(guān),且(qiě)无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载(zài)反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴(bào)击。超导反应可以降低(dī)敌人一定的防御(yù)力(lì)。超导反应(yīng)造(zào)成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌(dí)人(rén)附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造(zào)成(chéng)额外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围(wéi)存在被水元(yuán)素附着的敌人(rén),则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前(qián)期体验中主(zhǔ)要表(biǎo)现(xiàn)为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎冰反应(yīng)表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻(dòng)并受到(dào)一定的物(wù)理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战(zhàn)斗存在一定(dìng)的克制关(guān)系(xì),即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的一个很有意思(sī)的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目(mù)前游戏(xì)中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火(huǒ)元(yuán)素攻击草(新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息cǎo)史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到火元素伤害,直(zhí)到(dào)头(tóu)顶的花(草元(yuán)素(sù))消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是(shì)将(jiāng)定(dìng)量草(cǎo)元素消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发(fā)生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外(wài)造成对应(yīng)转换元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元(新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息yuán)素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会生成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时(shí)会(huì)生(shēng)成(chéng)对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提(tí)供保护(hù)。

策(cè)略(lüè)制定思(sī)路(lù)

这(zhè)里(lǐ)仅举几(jǐ)个(gè)例子来帮大(dà)家(jiā)理解选择(zé)的(de)思路(lù),具体的(de)选择(zé)大家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电(diàn),额外造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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