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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色(sè)如何选择 常驻池(chí)自选哪个(gè)角(jiǎo)色游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优先(xiān)级大(dà)于一(yī)切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下一定要(yào)优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭鸭的(de)情况下再(zài)去考虑(lǜ)克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露。

不(bù)知道(dào)不觉,崩坏星(xīng)穹铁道(dào)的版本也已经(jīng)来到了(le)1.4版本,截止到目(mù)前五星限定角色也已经推出了10位,其中(zhōng)的许多角色对于各位开(kāi)拓者来说(shuō)更是(shì)目(mù)前的主(zhǔ)要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道自选常驻六(liù)角色如何选择,崩坏(huài)星穹(qióng)铁道常(cháng)驻池自(zì)选哪个角色好。布洛妮(nī)娅的优先级大(dà)于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下(xià)一(yī)定要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最后(hòu)优(yōu)先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不推荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池(chí)保底兑换机制一个账(zhàng)号有且仅有一次,建议大家慎重选择,如(rú)果你认为自己(jǐ)并不需(xū)要(yào)这(zhè)个自选(xuǎn),那也可以一(yī)直(zhí)不兑(duì)换的哦~

由(yóu)于常驻(zhù)池每个人抽(chōu)到的(de)角色(sè)和光锥都不相同,大家在进(jìn)行选择时一定要(yào)充分考虑(lǜ)自己(jǐ)角(jiǎo)色以(yǐ)及队伍需求,下面直接上结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭更香,杰(jié)和(hé)露喝汤

杨叔可兑换(huàn),三人不孤单(dān)。

一、布洛妮娅

常驻池(chí)性价比更(gèng)高的(de)角色,一个布(bù)洛妮娅可以为队伍带来增伤,攻击(jī)力,爆伤三个(gè)加(jiā)伤效果,独一档(dàng)的存在。

E技能能够增伤的同(tóng)时还(hái)可以拉条使角色立即行动,并且驱(qū)散负面效果,堪称(chēng)神技(jì)。

铁(tiě)道的所有主(zhǔ)c配(pèi)合鸭鸭都可以十分直观地(dì)提(tí)升15%—20%的伤害,让主c连续(xù)输出两次收益(yì)非常高,更不用说(shuō)还有着伤害加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点是比较吃战技点,但对于静流或者(zhě)刃这(zhè)种(zhǒng)不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有(yǒu)着很好的(de)表现。

0+1和(hé)1+1都能(néng)够大幅度缓解(jiě)战技点压力,如果常驻(zhù)池歪到鸭(yā)鸭专武又(yòu)没有鸭鸭,那(nà)首选兑换鸭鸭(yā)。

二、克拉拉(lā)

开服下(xià)水(shuǐ)道,如今的香(xiāng)饽饽,反击(jī)流(liú)目(mù)前(qián)的一(yī)姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌人(rén)攻击(jī)后触发的攻击被视为追(zhuī)加攻击,并且(qiě)开启大招后自身(shēn)携带减(jiǎn)伤效果,大大(dà)增强了生存能(néng)力。

可能(néng)很多玩(wán)家(jiā)会(huì)考虑,我都有成型(xíng)的队伍了(le),再搞一个克(kè)拉拉,还(hái)值得吗?

作为开服(fú)之一金就(jiù)是克拉拉的我,完全(quán)可(kě)以告诉你,十(shí)分值得

克拉拉不吃战技点,还(hái)能(néng)一(yī)定(dìng)程度上(shàng)抗伤害(hài),又有(yǒu)着不错的伤害,即使你不当主c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍中也完全(quán)可以。

克拉拉本身的生存压力比(bǐ)起其他主c都要小很多,玲可或者娜(nà)塔莎(shā)都(dōu)可以保(bǎo)住(zhù),光锥白嫖的(de)星神(shén)或者四星都可(kě)以,

克拉拉优先(xiān)级略低的原因是追击队目(mù)前可供(gōng)选择的角色太少(shǎo)了,依旧是“汤达人”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭配克(kè)拉拉的实战表(biǎo)现也不错,但仍(réng)然需要其他(tā)追击(jī)角(jiǎo)色的(de)进一步补(bǔ)强,追击(jī)队才能够(gòu)真正(zhèng)的(de)进入(rù)主流队伍之中。

三、杰(jié)帕(pà)德

盾辅一哥,目(mù)前(qián)游戏(xì)内严格的盾辅(fǔ)角(jiǎo)色只有杰帕德以及三月七,但三月七是单体护盾,并非全(quán)体护盾。

杰(jié)哥的养成成本不高,只需要堆防御力即可(kě),平民(mín)玩家(jiā)也(yě)能够(gòu)很轻松堆叠到(dào)3K的盾量,尤其是在对一(yī)些(xiē)慢速队伍来(lái)说(shuō),三回(huí)合(hé)的盾可以(yǐ)完美护住整个队伍。

符玄上线之后(hòu)杰哥(gē)出场率有所下降,杰哥本身的技(jì)能无(wú)法解(jiě)控,一些高速队伍一旦提速,杰哥(gē)的(de)盾可能会出现(xiàn)衔(xián)接不上的情况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶(nǎi)妈只有一位的情况下(xià),杰帕德还是十分值得一选,盾量在(zài)混(hùn)沌回忆(yì)完全(quán)够用,模拟宇宙和(hé)寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾(zāi)中存护流(liú)的大哥大。

四、白露

开(kāi)服(fú)时的(de)香(xiāng)饽饽(bō),如今地(dì)位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为(wèi)五星丰饶两位之(zhī)一,但由于本身不带(dài)解控效果,登场率并不高。

白露自(zì)身(shēn)所(suǒ)带的生(shēng)息和复活队友机制容(róng)错率是不错(cuò)的,对(duì)于新手开(kāi)荒(huāng)十分(fēn)友好,没(méi)有(yǒu)解控(kòng)是导致(zhì)白露登场(chǎng)率下降的(de)主要原因。

如果怪物(wù)没有硬(yìng)控的话,白(bái)露仍(réng)然是奶(nǎi)妈的更佳选择(zé)之一(yī)。

如果你的队(duì)伍截(jié)止到目前还(hái)没有(yǒu)一个奶(nǎi)妈(mā),可以(yǐ)优(yōu)先考虑下个版本(běn)的霍霍,根据霍霍再去决定(dìng)是(shì)兑(duì)换杰(jié)帕德还是白露。

五、*

杨叔的定(dìng)位(wèi)和(hé)强度一(yī)直处于一个很神奇的境地~

相信大家都看过(guò)大(dà)佬们的满(mǎn)魂满(mǎn)精(jīng)杨叔一人(rén)杀穿(chuān)模(mó)拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一(yī)能够(gòu)通过虚数击破以外方式挂上禁锢效果的角色,减速加禁锢,敌(dí)方那是完全动不了。

在饮月(yuè)没上线之(zhī)前,虚数一直是杨叔扛(káng)大旗,依靠高频(pín)的减速禁(jìn)锢(gù),配合鸭鸭的(de)拉条,甚至可(kě)以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的(de)缺点也很(hěn)明(míng)显(xiǎn),伤(shāng)害方(fāng)面和饮月(yuè)这(zhè)种毁灭(miè)大c有着(zhe)很(hěn)明显的差距,饮月上线(xiàn)之后杨叔的出场率(lǜ)直线下降。

杨叔本身太吃技(jì)能(néng)点来(lái)触发减速效果(guǒ),饮月君又是“豆王”,期(qī)待后面能够出现一个不吃战技点的虚数大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在开服初(chū)期,彦卿自带(dài)双爆以及(jí)避(bì)免(miǎn)伤害,练度一般也有(yǒu)着(zhe)不错的伤(shāng)害表现(xiàn),但云上三毁灭接连上线,与之一(yī)比(bǐ),彦卿就要差许(xǔ)多了(徒弟怎么可能(néng)打过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑连心”需(xū)要(yào)出发的(de)条件较(jiào)为苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆(duī)一个中等强度主c实(shí)在有(yǒu)点奢侈。

如果有云(yún)上三主c的话,不(bù)推荐大家再去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩(wán)家,姬子阿姨的最后一课始终让(ràng)我印象深刻。

但在铁道之中,姬(jī)子的做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪强度真的让人一言(yán)难尽,简单(dān)来(lái)给大家讲(jiǎng)述一下姬(jī)子到底不足之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上(shàng)是(shì)对(duì)群的,很大(dà)一部分伤(shāng)害来源于(yú)天(tiān)赋追加(jiā)攻击,触发追加攻击需要弱(ruò)点击破(pò),这已经是一个限(xiàn)制条件了。

面对血厚的怪物,这(zhè)个伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻和战技所能够造(zào)成伤(shāng)害就极(jí)其有(yǒu)限,又要依赖(lài)触发天赋来进行(xíng)追加伤(shāng)害,这(zhè)两点硬伤导致(zhì)姬(jī)子(zi)的伤害上不(bù)去,但(dàn)要考(kǎo)虑(lǜ)到姬子是智(zhì)识(shí)并非毁灭(miè)。

当然XP玩家和图(tú)鉴玩家请随意,最后给大家(jiā)总结(jié)一下~

布(bù)洛(luò)妮娅的优先级大于(yú)一切(qiè),在没有鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)一定要优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白(bái)露,最后优(yōu)先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推荐(jiàn)兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿大(dà)家常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在(zài)自选凑一(yī)魂,完美~

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