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4斤是多少克,0.4斤是多少克 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小4斤是多少克,0.4斤是多少克编收(shōu)集整理的(de)原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输(shū)出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输(shū)出效率是(shì)极(jí)大(dà)的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的(de)优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率上的(de)大幅(fú)提升(shēng),依然(rán)算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的(de)角色(sè),而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一(yī)支(zhī)箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高,更为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zh4斤是多少克,0.4斤是多少克ǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触(chù)发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体打击(jī),比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的(de)气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造(zào)成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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