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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放(fàng)置(zhì)防绕后绊(bàn)线开局放(fàng)一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有绕到(dào)A点(diǎn)进攻的敌(dí)人,另一跟绊线留(liú)着,根据(jù)后续战(zhàn)况自己决定放置位置。

A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊(bàn)线(xiàn),这根(gēn)绊线(xiàn)可以防所有(yǒu)绕到A点进攻的(de)敌人,另一跟绊线留着,根据(jù)后续战(zhàn)况自己(jǐ)决定放(fàng)置位置,过点(diǎn)烟布置瞄准这两个位置(zhì),电幕拉起后(hòu),各抛一颗(kē)电(diàn)子烟,放置监(jiān)控(kòng)这几(jǐ)个(gè)监控的(de)作(zuò)用殊途同归,都是为(wèi)了拿不同位置的(de)信息,之一枚(méi)用于观测平台和近(jìn)点(diǎn)是否有敌人架枪(qiāng),第二枚站在(zài)平台上(shàng)前进跳起来放(fàng),第(dì)三枚还是站在平台(tái)上(shàng)跳起(qǐ)来放,用于观测A大远点,第四(sì)枚(méi) 依然在平台上前(qián)进跳(tiào)起来放,可(kě)观(guān)测(cè)平台和二楼,第五枚 在平台过点烟中防,用于观测平台信息。

《无畏契约》霓(ní)虹町零进攻思路分享

霓虹町对于(yú)保安,无论是进攻方还是防(fáng)守方,都是相对(duì)其他地图(tú)要容易(yì)很多的。这是由地图(tú)和(hé)英雄性质决(jué)定的,宽阔的地图(tú)不适合(hé)保(bǎo)安,狭窄的地图(tú)适合保安(ān)。

1、A点(diǎn)思路(lù)

步骤一:放置(zhì)防绕后绊线

开局放一根绊线,这根(gēn)绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人。另一跟绊线留着,根据(jù)后续(xù)战(zhàn)况自(zì)己决定(dìng)放置(zhì)位置。

步骤二(èr):过点烟布置

站在(zài)这(zhè)个台上

瞄(miáo)准这(zhè)两(liǎng)个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟

这(zhè)两颗(kē)颗电(diàn)子烟会(huì)形(xíng)成平台和(hé)A大的(de)过点(diǎn)烟,防敌(dí)人架枪,给(gěi)队友突破(pò)制(zhì)造优势(shì)。

步骤三(sān):放置监(jiān)控

这几个监控(kòng)的作(zuò)用殊(shū)途同(tóng)归,都是为了拿(ná)不同(tóng)位置的信息

之(zhī)一枚(méi)用于观测平台和(hé)近点是(shì)否有敌(dí)人架枪,但容易被平(píng)台上的(de)敌(dí)人打掉。

第二(èr)枚站在平台上前进跳起来放,需要多(duō)加练(liàn)习,可观测近点是否有敌人前压。

第(dì)三枚还是站(zhàn)在平台上跳起来放(fàng),用于(yú)观测A大远点。

第四枚 依(yī)然在平(píng)台上前(qián)进跳起来放,可观测平台和二楼。

第(dì)五枚 在平台过(guò)点(diǎn)烟(yān)中防,用于观测平台(tái)信息(xī)。

A点的(de)道具(jù)放置就这些(xiē),至于是(shì)rush、慢推还是(shì)转点就需要跟队(duì)友沟通并看实时战况(kuàng)决定了,之后就交(jiāo)给枪(qiāng)法和队(duì)友(yǒu)发挥了。

2、B点思(sī)路(lù)

我感觉B点相对A点(diǎn)来说要难打的多(duō),因为B点的地形(xíng)就(jiù)决定了防守占据优(yōu)势,但也并不是没法打。<相遇时间的公式 相遇时间怎么求/p>

步骤一:防(fáng)止放绕后绊线

步骤(zhòu)二(èr):监控拿(ná)信息

看(kàn)对(duì)方扔(rēng)道具情况决(jué)定是否能上前放监控,拿信息。

这(zhè)枚监控可拿到(dào)敌方(fāng)右侧近点,二楼和柱后大部分地(dì)区的信息(xī)。

步(bù)骤三(sān):过(guò)点烟

这两颗过点烟可以(yǐ)掩护队友(yǒu)进点、左右出拉枪。

或者第二颗烟往左边放,通过(guò)左前方留出的一条缝隙进行清点。

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