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乌鲁木齐海拔多少米高 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王(wáng)冠(guān)是(shì)一(yī)个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。每(měi)当游戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加(jiā)4个随(suí)机道(dào)具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速(sù)效果(例(lì)如(rú)怀(huái)表)不会降低道具变(biàn)换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本(běn)生成(chéng)或被重置(zhì)后的道具(jù),另外(wài)四个则会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通(tōng)常在生(shēng)成(chéng)后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(像是角色被箱子里的(de)道具弹开了(le)一样);但是如(rú)果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是说角色在道具生成时便(biàn)可拾(shí)取该道(dào)具,可(kě)互(hù)动实(shí)体(tǐ)生成的(de)道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果将被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如(rú)果(guǒ)在创世记的(de)过程中(zhōng)获得该道(dào)具,错误(wù)王冠(guān)将在(zài)被获(huò)得(dé)后(hòu)的下一轮道具选择(zé)中生效。

见到作(zuò)为选项的道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠(guān)后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道(dào)具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错(cuò)误:如(rú)果玩(wán)家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数(shù)器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在(zài)暗示(shì)该道具的(de)效(xiào)果。

该道具的(de)外观(guān)看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误(wù)。

这也使(shǐ)得该道具看起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具(jù)是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方式(shì)也不(bù)同(tóng)寻常,因(yīn)为大多数基于堕(duò)化角色机制的(de)道具(jù)都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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